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Arduino Tutorial 2: Galleria progetti
Per Arduino Software (IDE) / Arduino Web Editor
Dopo aver visto le basi di Arduino con il primo tutorial, scopriamo una carrellata di progetti molto vari: si concentreranno di volta in volta su un singolo aspetto o componente, e ci permetteranno di capire le potenzialità di Arduino, la nostra scheda elettronica programmabile.
Trovi questo tutorial, tutti gli sketch di Arduino, gli schemi elettrici ed altre informazioni sul nostro sito:
coderdojotrento.it/arduino2
Licenza: CC-BY Alessandro Ebranati, CoderDojo Trento
Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione 4.0 Unported
Trovi questo ed altri tutorial su coderdojotrento.it
Realizzato con il supporto di CoderDolomiti.
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Release 0.8
31/03/2017
1. Servomotore controllato da un potenziometro
Questo progetto è la rivisitazione di uno degli esempi che si trovano installati assieme alla GUI di Arduino: possiamo caricare il file che troviamo sotto il menù File → Esempi → Servo → Knob (ovvero “Manopola”) e modificarlo per ottenere lo script in figura .
Notiamo l’inclusione della libreria Servo.h (riga 1) per controllare il servomotore (inizializzato a riga 10 e mosso a riga 22), l’utilizzo della classe Serial per mandare al PC informazioni di debug (inizializzata a riga 11 ed utilizzata alle righe 16, 17, 21 e 22) ed infine l’utilizzo della funzione map che permette di trasformare i valori 0...1023 in angoli 0...180 (riga 19).
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