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In volo sopra l’aeroporto “Caproni” (parte 1)
In questo tutorial di Scratch scriveremo un programma che ci permetterà di far volare un piccolo aeroplano sopra l’aeroporto “Caproni” di Mattarello, poco a sud di Trento: lo comanderemo tramite i tasti cursore ed introdurremo via via dei “nemici” ma anche dei personaggi che staranno dalla nostra parte.
Per prima cosa, copia tutti i file necessari (l’immagine dell'aeroplano e le mappe di sfondo) in una directory del tuo computer.
 Facciamo partire Scratch e per cominciare eliminamo lo sprite del gatto (è un nostro vecchio amico, ma oggi non giocheremo con lui): con il tasto destro del mouse, clickiamo sullo sprite del gatto e scegliamo “cancella”.
 Aggiungiamo l’immagine dell’aeroplano andando a cercare l’immagine “aereo.png” che avevamo salvato sul PC.
 Il codice che aggiungeremo al pannello dello script dell’aeroplano ne ridurrà le dimensioni, lo posizionerà al centro dello schermo e lo orienterà verso l’alto.
Inoltre il nostro aereo sarà sempre in ascolto dei tasti freccia: potrà ruotare a destra e sinistra e spostarsi in avanti.
Il personaggio principale: l’aeroplano
Licenza: CC-BY Alessandro Ebranati, CoderDojo Trento
Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione 3.0 Unported
Trovi questo ed altri tutorial su coderdojotrento.it
Realizzato con il supporto di CoderDolomiti.
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Per la rotazione e lo spostamento in avanti non utilizzeremo l’istruzione seguente: vogliamo infatti poter pilotare l’aereo tenendo sempre premuti i tasti, invece che dover ogni volta premere e rilasciare il tasto.
Di solito le immagini di sfondo vengono caricate sullo Stage; stavolta invece utilizzeremo l’icona già utilizzata qui , per caricare il file “mappa_1.jpg” in un nuovo personaggio. Più avanti nel gioco avremo infatti la necessità di muovere lo sfondo e questo non si può ottenere se carichiamo l’immagine nello Stage.
E come sfondo, l’aeroporto!
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Aggiungiamo al nuovo perso-naggio le istruzioni descritte in  e correggiamo di un poco la posizione iniziale dell’aereo, in modo che parta dal centro della pista. 
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